發布日期:2018-12-12
近日,上海交通大學醫學院附屬仁濟醫院放射科主任醫師周滟團隊在一項猜牌任務腦功能研究中發現,網絡游戲成癮青少年的大腦對獎勵的敏感性增高,而對懲罰的敏感性降低,導致他們為了獲得即時獎勵而忽視長期的嚴重負面結果。周滟就相關成果在2018年北美放射年會作大會發言。
周滟打了個比方,在人類大腦里存在著一個隨時隨地想要犒賞自己的“小人兒”,他最喜歡多巴胺分泌。多巴胺是人體興奮和歡愉的情緒源泉,其分泌遵循一套精密設計的原則,這套原則起著正向誘導作用,促使人們去學習、進步、適應環境,被稱為強化學習及大腦獎賞機制。然而,當勤奮的“小人兒”不再愿意忍受由正常途徑產生多巴胺時,會通過作弊的方式繞過原本精密設計好的強化學習這條路徑,通過自我刺激的方式,比如嗑藥、酗酒、賭博、打游戲等,產生多巴胺。這時,大腦就“成癮”了。
研究發現,在正常的游戲玩家的大腦中,以前額葉皮層為核心的認知控制回路可以制止成癮行為的形成。但是一旦控制回路的結構或功能受到損傷,成癮就變得輕而易舉。網絡游戲成癮青少年額葉—紋狀體子環路存在靜息態及動態功能連接異常,從神經影像層面揭示了網絡成癮的形成機制。研究團隊進一步解釋了男孩更容易發生網癮的神經機制,男孩左側額上回眶部的功能異常可能導致其行為沖動性增加,行為抑制能力較差。
該研究團隊聯合上海精神衛生中心杜亞松教授團隊,對一組網絡游戲成癮青少年進行了團體認知行為干預治療。治療為期12周,每次90分鐘~120分鐘,涉及主題包括辨識并控制情感、父母與子女之間健康溝通的原則、處理通過互聯網獲取內容的技巧等。治療后,孩子們的網絡游戲成癮嚴重程度降低,一些關鍵成癮相關腦區(殼核、眶額葉皮層、扣帶回)發生了功能上的改變。(特約記者袁蕙蕓 通訊員葉佳琪)
來源:健康報網